人喰いの大鷲のトリコ
The Last Guardian(2012?)
2011年末,這個遊戲的製作設計者上田文人傳聞退出SCE,後來被證實傳聞屬實之後長久以來的支持者們開始揣測這個遊戲究竟會不會也跟著失去上市的機會。美國的某遊戲節目還一度誤報這個遊戲開發專案將被終止,而以公開道歉收場。一般的gamer們所期待的是在匯集它前作的 Collectors Box 售出之後,緊接著一定就是本作露面的時期了,卻沒想到得到的卻是延期上市的消息,這讓許多引領期待的粉絲們十分失望,但大家的評語大半又是傾向擁護設計者的立場,可見這個設計者的執著是很受肯定的。我自己就等待許久,畢竟這種氛圍的作品再也無法從別的設計者手上看到,算是上田文人獨特的風格。一個廣大孤獨的世界。在這個世界裡只有主角跟心靈交會的另一個生命,有時候是人有時候是一匹馬,這次是一隻身體龐大的鳥獸。他們支撐彼此的孤獨,共同渡過存活下去必須面對的危機與難關。在上田文人的作品中我們幾乎無法看到主角傷害其他的生命,作品中主角跟他心靈交會的同伴所面對的都是接近非生命體的敵手,有時甚至不能將這些稱之為[敵手],因為他們之間沒有仇恨。這就是上田文人的世界,不仇恨不廝殺不怨天尤人不自憐,只是默默地,面對自己的孤獨。在征戰滿地的遊戲世界裡,我想再也沒有一款遊戲像上田文人所製作的這樣孤寂沈靜卻又能自由翱翔於廣大天地之間的作品了。
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