2011/08/19

古劍奇譚,終結。

古劍奇譚,終結。
8/10燭龍推出了第二結局[桃花幻夢]和[醉夢江湖],這《古劍奇譚》就算是告了一段落了。我不排斥悲劇結局,所以也不期待第二結局是否為大團圓收場,倒是在意那必須捨去自我浪跡天涯的天氣,燭龍將作如何交代。第二結局的[桃花幻夢],老實說不是佳作,[醉夢江湖]將主角的酒鬼擺一邊,鋪陳老闆的這一場可是很誘惑人,即使故事普通,但是可以操控老闆畢竟是大快人心的(遺憾的是一加入我方隊伍,不管修為多高其殺傷力都減半,這個師尊也不例外)。如果最後(?)的DLC只有[桃花幻夢]而沒有[醉夢江湖],我這裡就只能給零分(太嚴格?我知道)。讓玩家從第一次到達青龍鎮以後就要克服好幾個支線任務才能開啓的第二結局結構單薄如斯,怎有說服力?我比較支持燭龍來不及做完整個遊戲就推出《古劍奇譚》的推測,真的,白帝城之後、忘川,甚至到蓬萊迎接最終結局之前,那個空洞的建築是怎麼回事?我懷疑在青玉壇這個缺點就更顯露無遺了。當酒鬼擋下少恭,一行人匆匆離開青玉壇時,在上層空間裡,從遠處已可見有保存點還有寶箱,可是欲移動前往時卻出現[現在還是趕快離開青玉壇]的訊息,行動受限了。這無疑是當初上層仍有必須通過的關卡,可是進度不及被割捨了。巽芳/寂桐的部份無法交代,也是個很大的缺點,雖然古劍前段綿密,整體還算完整,但是後半的這些[空隙]卻給本作留下太大的遺憾。希望《古劍奇譚2》推出時,不要有這些狀況了。別說回合制改成即時制就讓大家滿足啊。
話說,我原本是想提一些[文化包袱]的事,再說了。

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